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Killer Game Programming in Java di Andrew…
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Killer Game Programming in Java (edizione 2005)

di Andrew Davison

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1021266,714 (3.8)Nessuno
Although the number of commercial Java games is still small compared to those written in C or C++, the market is expanding rapidly. Recent updates to Java make it faster and easier to create powerful gaming applications-particularly Java 3D-is fueling an explosive growth in Java games. Java games like Puzzle Pirates, Chrome, Star Wars Galaxies, Runescape, Alien Flux, Kingdom of Wars, Law and Order II, Roboforge, Tom Clancy's Politika, and scores of others have earned awards and become bestsellers. Java developers new to graphics and game programming, as well as game developers n… (altro)
Utente:nchaimov
Titolo:Killer Game Programming in Java
Autori:Andrew Davison
Info:O'Reilly Media, Inc. (2005), Edition: illustrated edition, Paperback, 996 pages
Collezioni:La tua biblioteca
Voto:
Etichette:Nessuno

Informazioni sull'opera

Killer Game Programming in Java di Andrew Davison

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I think I was the wrong audience for this book. This book seems aimed at people who already know game development and Java and are looking for techniques to adapt their current knowledge to the Java paradigm. If you're an experienced game developer who's looking to transfer your existing knowledge to Java, this is probably the book for you. As for me, it was a bit over my head. ( )
  irishkitsune | Feb 1, 2008 |
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Although the number of commercial Java games is still small compared to those written in C or C++, the market is expanding rapidly. Recent updates to Java make it faster and easier to create powerful gaming applications-particularly Java 3D-is fueling an explosive growth in Java games. Java games like Puzzle Pirates, Chrome, Star Wars Galaxies, Runescape, Alien Flux, Kingdom of Wars, Law and Order II, Roboforge, Tom Clancy's Politika, and scores of others have earned awards and become bestsellers. Java developers new to graphics and game programming, as well as game developers n

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