Fai clic su di un'immagine per andare a Google Ricerca Libri.
Sto caricando le informazioni... Digitale verdener: De nye mediers aestetik og design (edizione 2004)di Ida Engholm (A cura di), Lisbeth Klastrup (A cura di)
Informazioni sull'operaDigitale verdener: De nye mediers aestetik og design di Ida Engholm
Nessuno Sto caricando le informazioni...
Iscriviti per consentire a LibraryThing di scoprire se ti piacerà questo libro. Attualmente non vi sono conversazioni su questo libro. Fifteen authors contribute to this collection of humanistic perspectives on the new media. The chapters provide a rich variety of analytical and critical perspectives on interaction design, web sites and computer games – mainly representing academic fields such as art studies, cultural studies, media studies, literature and game studies. As a whole, the book offers a rather timely survey of where cultural analysis stands in relation to the new media. Unfortunately, it is written in Danish, but I choose to include it here anyway for the benefit of Scandinavian readers. nessuna recensione | aggiungi una recensione
IT-historie (Anker Helms Jørgensen: Fra beregning til æstetik : computeren i det akademiske landskab set i et HCI-perspektiv. Gert Balling: Computeren i kontekst : i hovedet, i samfundet, i æstetikken og under armen) ; Webdesign (Ida Engholm: Webgenrer og stilarter - om at analysere og kategorisere websites. Lisbeth Thorlacius: Visuel kommunikation på WWW) ; Digital kunst (Mette Sandbye: The shock of the new - om at analysere og kategorisere netkunst. Lars Qvortrup: Det gode digitale kunstværk) ; Digital litteratur (Rasmus Blok: Den digitale litteraturs litterære bølgeslag - digitale fortællingers særegne æstetik, set gennem Caitlin Fishers These wawes of girls. Raine Koskimaa: Disse bølger af erindringer : en analyse af Caitlin Fishers These wawes of girls) ; Computerspil (Jesper Juul: Hvad spillet betyder : om Grand theft auto 3. Gonzalo Frasca: Snyd er ikke, hvad det har været : listige spillere og computerspil) ; Online verdener (Lars Konzack: Analysestrategi til computerspil : EverQuest i spilkritisk perspektiv. T.L. Taylor: Powergamers just wanna have fun? : spil som håndværk i en online verden) ; Fremtidens interfaces (Anders Fagerjord: Interaktiv grafik : et studie af fremtiden i dag. Mette Ramsgård Thomsen: Fremtidens interfaces : konstruktion af medierede virkeligheder). Non sono state trovate descrizioni di biblioteche |
Discussioni correntiNessunoCopertine popolariNessuno
Google Books — Sto caricando le informazioni... GeneriClassificazione LCVotoMedia: Nessun voto.Sei tu?Diventa un autore di LibraryThing. |