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Gaming the System: Designing with Gamestar…
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Gaming the System: Designing with Gamestar Mechanic (The John D. and Catherine T. MacArthur Foundation Series on Digital Media and Learning) (edizione 2014)

di Katie Salen Tekinbas (Autore), Melissa Gresalfi (Autore), Kylie Peppler (Autore), Rafi Santo (Autore), James Paul Gee (Prefazione)

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Understanding games as systems, with complex interactions of game elements and rules.Gaming the System demonstrates the nature of games as systems, how game designers need to think in terms of complex interactions of game elements and rules, and how to identify systems concepts in the design process. The activities use Gamestar Mechanic, an online game design environment with a systems thinking focus.… (altro)
Utente:WPWP
Titolo:Gaming the System: Designing with Gamestar Mechanic (The John D. and Catherine T. MacArthur Foundation Series on Digital Media and Learning)
Autori:Katie Salen Tekinbas (Autore)
Altri autori:Melissa Gresalfi (Autore), Kylie Peppler (Autore), Rafi Santo (Autore), James Paul Gee (Prefazione)
Info:The MIT Press (2014), Edition: Illustrated, 304 pages
Collezioni:La tua biblioteca
Voto:
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Informazioni sull'opera

Gaming the System: Designing with Gamestar Mechanic (The John D. and Catherine T. MacArthur Foundation Series on Digital Media and Learning) di Katie Salen Tekinba

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Nome dell'autoreRuoloTipo di autoreOpera?Stato
Katie Salen Tekinbaautore primariotutte le edizionicalcolato
Gresolfi, Melissaautore principaletutte le edizioniconfermato
Peppler, Kylieautore principaletutte le edizioniconfermato
Santo, Rafiautore principaletutte le edizioniconfermato
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Understanding games as systems, with complex interactions of game elements and rules.Gaming the System demonstrates the nature of games as systems, how game designers need to think in terms of complex interactions of game elements and rules, and how to identify systems concepts in the design process. The activities use Gamestar Mechanic, an online game design environment with a systems thinking focus.

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